- 发布日期:2024-09-23 04:29 点击次数:123
6月24日男性同交,腾讯WeTest质地云首场专题直播《十年磨一剑,匠心锻造PerfDog》圆满收官。
本次直播,WeTest邀请MTSC中国互联网测试开发大会主席、腾讯资深测试技艺总监、明星性能器用PerfDog独创东说念主曹文升(Awen)教师,为人人揭秘明星居品背后的发祥、出身、成长故事,并全面解读了PerfDog翻新主义的涵义与作用,与线上不雅众共同探讨转移居品质地握住的的前沿技艺与欺骗实验。
曹文升(Awen)
腾讯资深测试技艺总监 PerfDog独创东说念主
从业17年,早期负责腾讯PC游戏客户端性能、兼容性等测试专项使命,现担任腾讯测试技艺中心总监。
领有10年+游戏引擎开发及性能优化、器用平台开发、专项技艺测试及游戏开发使命告诫,全程主导PerfDog、PerfSight、CrashSight、Bench3D等多个专项器用平台栽种,参与腾讯多款有名转移手游技俩性能专项测试使命。
对客户端及游戏引擎技艺有长远的领路,极端是在性能测试优化干系专项领域有国民级游戏欺骗实战告诫。
底下让咱们扫数走动归,Awen教师在直播经过中的精彩演讲吧。
动须相应,十年匠心打磨
PerfDog团队从2010年就运行聚焦游戏引擎,为腾讯游戏提供性能专项行状,伴跟着PC和转移游戏的高速发展,期间,PerfDog团队也推出了PC游戏性能器用“Bench3D”,之后推出了转移全平台性能器用“PerfDog性能狗”,并于19年致密对外怒放,甘休本年已行状全球10W+企业客户。
PerfDog发祥:痛
PerfDog始于游戏,缘故”大吉大利“。2018年,“大吉大利”风靡全球,径直带动了同庚全球PC硬件销量普及40%。Awen教师在直播中先容到:其时,研发团队但愿在保捏玩法不变,领有PC相似体验的情况下将这款游戏作念成转移版,这是团队初度尝试在转移平台上制作次世代画质的游戏,且是初度使用UE引擎,对扫数团队王人是相配大的挑战。
在性能专项测试经过中,团队领先要靠近的就是iOS与Android平台两座大山所带来的测试痛点。作念过iOS专项测试的同学应该了解,iOS平台的Xcode器用,只可在Mac或者Debug环境下进行测试。面对UE引擎游戏的百万级别代码量,在不出现任何毛病的情况下,编译Debug至少需要一天的时期,扫数测试服从极低。且无从了解市面上的竞品质能如何?行业法式是什么?
其次是Android环境,Android环境给东说念主的印象是相比怒放的,因此,天然就会有许多手机厂商推出我方的系统版块,并对应了近千种不同的测试器用,但商场上却莫得一款器用能够作念融合的测试分析。此外,每款测试器用王人可能存在兼容问题和不准确性,成为了其时团队靠近的最大问题,导致了广大复测与分析误导。
Awen教师说说念:在遭受到了千种“痛之后,同感身受,团队产生了一定要治理这些问题的想法,也明晰的明白我方需要的是什么,一款能够救助转移全平台、极简化、即插即用的测试器用,PerfDog因此应时而生,并在技俩里面取得了可以的成果。其后,PerfDog延长到多个技俩去使用,咱们又发现了些新的问题,技俩中不同职能的东说念主员,包括开发、测试、居品,致使是好意思术王人会有我方的居品需求。面对广大上报的需求,经过团队里面的念念考,咱们将苟简50%的需求界说为有用需求,并进一步分类为数个通用需求,经过了大致一年的时期的打磨,最终成为了19年底对外怒放时,人人所看到的PerfDog的风景。
PerfDog成长:用户体验良性生态闭环
从游戏方角度来说,终局用户玩到的游戏版块一定是研发团队在其时条目下能够作念到的最好体验的版块。其时,转移版的”大吉大利“被公司表里王人认为是一款大作,各大手机厂商也相配深爱,他们会将在研及未发布的机型,或是照旧发布的旗舰机型拿来测磨真金不怕火证游戏在他们的手机上的性能进展,提前治感性能问题。在这个经过中,咱们发现手机厂商和游戏方一样,亦然相配深爱用户的性能体验,PerfDog也因此天然则然地怒放给手机厂商,两边扫数勤恳为用户提供极致的性能体验。
再其后,咱们发现许多To C用户(举例科技大V、博主)也往往使用PerfDog作念手机性能评测。Awen教师回忆:开首咱们还很猜忌,因为其时评测手机性能进展的主流风景是通过BenchMark跑分,经过与用户的交流探讨,许多用户暗示手机仅仅BenchMark跑分高并不可全面的代表真实性能体验,PerfDog可以更好地发现手机性能缺点或者Bug。
同期,由于大V带有的粉丝属性,当发现了手机的性能缺点,融会过媒体快速地放大,可能会径直傍边用户的购买意向。因此,手机厂商也相配深爱,一朝发现性能问题就会快速的去治理优化。未必候,一些性能问题也不一定是手机厂商的问题,而是一些更底层硬件(GPU、芯片)的问题,当手机出现性能问题,手机厂商也会快速股东硬件厂商去作念升级优化。
最终咱们发现游戏厂商,手机厂商,硬件厂商王人但愿能给用户优秀的性能体验,而科技大V与博主则能股东性能体验向更好、更高标的发展,合座变成了邃密的生态闭环。
PerfDog成长:行状更多用户,不限于游戏
PerfDog最早是行状游戏,在推出时也打上了游戏的标签。但在里面使用的经过中,咱们发现许多非游戏的居品也往往使用PerfDog,PerfDog不仅可以匡助到游戏,也能匡助到许多非游戏的APP,基于此,咱们也安祥把PerfDog怒放给了一些外部的厂商。再到其后,PerfDog不仅是赋能给手机、芯片厂商,还包括一些IOT开辟厂商,这亦然PerfDog渐渐怒放的一个经过。
在扫数怒放经过中,为了给到用户一个省心、准确专科的使用体验,咱们同期也在不竭地普及PerfDog的软性实力,咱们花了大致半年多的时期去配合国度计量院进行广大的测磨真金不怕火证,最终以高分取得了国度计量院的认证文凭,在阴私合规方面,咱们也磋商了里面专科的法务团队扫数去推论干系的操作与设定。
Awen教师坦言:最早的PerfDog,咱们构想的是想作念一款技俩里面好用的器用,之后认为行状公司里面就阔气了,再之后认为行状国内厂商就好了。但其后,咱们发现公司有相配多的游戏相助伙伴,比如说Supercell,Roit、EA等全球各地的公司王人但愿可以使用这款器用,之后韩国的三星、SK等公司也但愿可以将PerfDog怒放给他们使用。是以在旧年7月份,咱们致密推出了PerfDog海外版并致密面向全球怒放。本年3月,PerfDog亮相全球顶级游戏开发者大会GDC。
除了软实力,PerfDog的居品也一直在进化,从早期的惯例器用到PerfDog云平台、云行状,再到PerfDog Service工业化性能管线,从惯例测试到行将推出的深度性能治理决策PerfDogPro。同期,咱们也繁衍出了聚焦游戏的全新治理决策:用户游戏性能治理决策PerfSight和用户游戏很是崩溃治理决策CrashSight,感艳羡的同学可以点击下方链接央求免费试用。
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Awen教师暗示:PerfDog曩昔将会逃匿更多的终局(手机、腕表、汽车、主机、VR、TV、PC等),同期咱们但愿能够在本年底进行一个全量的升级,使PerfDog更好的救助APP欺骗的性能专项测试,包括视频、浏览器、弱网罗均分析,并为居品研发运营的全生命周期提供救助,匡助人人滋长出更高品质的居品。
五月槐花香在线播放PerfDog主义解读
PerfDog中许多主义王人是凭据团队的告诫总结出来的,或是开创的真实反馈性能的主义。在第二步伐中,Awen教师选取了人人相比缓和的三个主义:Jank卡顿、Smooth稳帧指数、帧能耗(FPower)并一一解读。
Jank卡顿
在苹果WWDC18年开发者大会上,苹果提议了一个FramePacing的想法,如下图所示:
将左边40帧的画面与右边30帧的画面进行对比,咱们会发现左边的画面光显出现了一次卡顿,通过FrameTime进一步不雅察,可以看到左边40帧的画面在C帧时出现了一个向上100ms的单帧耗时,右边30帧的画面则是相配均匀的33ms/帧。因此,左图天然帧率较高,但给以用户的感知体验是相比差的。
早期的安卓一直给东说念主卡顿、不畅达的固有印象,为了改变这种景色,13年Google发布了划时间系统Android4.4,同期提议了黄油野心-Jank,并提供了Jank的计较念念路,以更量化的风景展示系统畅达度。
通过上述两个案例可以看出,单看FPS(帧率)无法反馈出真实的畅达度与用户体验,需要勾通多维度的主义去分析。Awen教师指出:其时,咱们团队接收的是FPS与Jank两个主义去分析游戏游戏性能,但咱们发现,统计出的数值和用户体验感知仍存在划分,经过了广大的测试与考证,咱们认为Google的Jank值判断过于严格,是无法真实反馈用户真实体验的。
经过团队的窜改升级,咱们推出了窜改后的PerfDogJank主义并延长怒放给了行业。但很快,咱们遇到了新的问题:19年的开辟广大是60帧刷新率,最近的旗舰机型王人是在120帧以上的刷新率,行业内硬件开辟的快速普及使用户对性能体验的要求越来越高,即就是狭窄的卡顿也可能会被用户感知到,原先的Jank法式也照旧无法平静性能测试的需求。因此,在最新的PerDog版块中,咱们推出了全新的主义SmallJank,可以精确反馈出游戏经过中的狭窄卡顿,归附真实用户体验。
稳帧指数Smooth
稳帧指数Smooth可以对游戏或者欺骗画面适当度提供更精确的评估。领先看下图的帧率截图可知,合座的帧率基本莫得变化,但当咱们细看FrameTime可以发现,单帧的耗时波动是相配大的,讲解在帧率莫得变化的场景下,里面仍存在一定的卡顿。且每次卡顿的时长、规模不同所产生卡顿闭幕亦然不同的。咱们还可以看到下图右边的毛刺,可以发现依然会存在些狭窄卡顿,这么就会导致测试闭幕中卡顿次数是一样的,但给用户的感不雅体验却是不同的,这时候就需要更精确的主义去证据。
因此,咱们推出了Smooth主义(公式如图所示),咫尺已致密上线新版块PerfDog,处于大范围考证的阶段。Awen教师暗示,之后可能会将这个公式怒放给人人,供人人使用。
帧能耗(FPower)
许多技俩团队与咱们相似,暗示但愿可以有更科学、量化的主义来评估功耗进展,这亦然帧能耗(FPower)的由来。
Awen教师先容说念:行为用户,详情但愿游戏/欺骗能够以高帧率、高画质、发烧低、耗电少的状态运行。但这么会导致一运行手机运行畅达,画面、帧数均在理想水平,但随入辖下手机能耗的增长,发烧随之增长例必会导致降频影响帧率,进而影响扫数用户体验。咱们再进一步去证据游戏/欺骗到每一帧的耗时和能耗证据,如图所示:
咱们可以得知:帧率=恭候+运算,功耗=运算+调度,优化运算才能真实优化功耗。
之前,人人优化能耗可能会遴荐降帧等措施,天然裁汰了功耗,却影响了用户的体验,不可算是一个正向的优化。惟有当帧率莫得变化,功耗裁汰,或者是帧率普及,功耗莫得变化才是裁汰了单帧功耗的正向优化,是以,咱们提议了一个更精确的主义FPower=功率/帧率,这亦然腾讯咫尺作念功耗优化时相比迫切、精确的主义。
QA步伐
在直播尾声,Awen教师与现场不雅众进行了火热的答疑步伐。接下来小编带人人扫数回归下精彩答疑步伐~
Q:PerfDog在更底层的主义获取上是否会有一些冲破或者野心?
Awen:这个是一定会有的,因为咱们也但愿能够给到用户更深度、全面的底层主义信息。当今咱们亦然积极和一些硬件厂商,举例高通、Imagnation等伸开相助,笃信在不久的将来,PerfDog有才气为用户提供硬件、致使是底层驱动的更全面深度的信息,匡助人人更好、更快速地定位性能问题。
Q:在游戏技俩中,各式数值参数对客户端的影响是若何的?以及哪些主义优化是一款新游戏需要缓和的?
Awen:就从APP的角度来看,游戏是相配复杂的,仅次于操作系统。在游戏测试经过中,单看某一个或者几个主义是无法反馈出真实的游戏性能法式的,之前也有同学提过相似的问题,咱们平常建议是融合的去看各技俩的。再者,不同的游戏类型的区别是相配大的,性能主义的划分也相配大,人人在技俩经过中不可稳固去指定一个法式来要求技俩,我建议人人可以合适参考行业内相似竞品的性能主义进行优化,咫尺,PerfDog照旧提供了这个功能,人人可以多多尝试。
Q:请教PerfDog是否筹商更好的救助APP的欺骗测试?
Awen:是的,其实咱们前边也照旧提到了,大致从旧年年头,咱们就照旧运行筹商欺骗的测试了。本年年底,咱们野心推出一个更好的版正本救助欺骗的测试,并包括弱网罗环境测试等。
Q:PerfDog是否可以闭幕一个账号同期测试多开辟?
Awen:可能人人莫得精通到,单个账号在一台电脑上测试多部手机是PerfDog照旧救助的才气,在PC端屡次启动PerfDog软件,就可以同期测试多台手机了,咫尺救助一个账号同期测试3台手机。人人可能会问:为什么只救助3台呢?因为在性能测试过中,PerfDog会败露广大的性能参数与UI男性同交,要是多部手机同期万古期测试可能会导致测试闭幕终局或者缺失,是以咱们建议最多是在3台手机上进行测试。
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